MAGIĄ I MIECZEM - OBÓZ FANTASY
PROGRAM OBOZU
01/
Papierowe RPG
Gra fabularna, polegająca na wykreowaniu przez grupę graczy własnych fantastycznych postaci, które później przemierzają odległe światy przeżywając w nich wspaniałe przygody (walczą z potworami, wypełniają zadania oraz gromadzą doświadczenie i bogactwa). Nad każdą rozgrywką czuwa mistrz gry, który tworzy historię, za którą podążają gracze, ale także wypełnia wyimaginowany świat najróżniejszymi lokacjami do odwiedzenia i potworami do zgładzenia. W grze pojawią się również NPC (postacie nie będące graczami), które zlecą graczom zadania, staną się ich kom- panami w przygodzie, wiecznymi wrogami, a nawet uknują z nimi intrygę, zmieniającą bieg całej kampanii.
02/
LARP
Zabawa łącząca w sobie elementy gry oraz sztuki (uczestnicy współtworzą i przeżywają opowieść poprzez wczuwanie się i od- grywanie ról stworzonych przez siebie postaci). Cała rozgrywka to improwizowany teatr, w którym jedyne ograniczenie stanowi rzeczy- wisty lub fikcyjny świat, gdzie umiejscowiona jest gra, a także zasady ustalone przez larpmastera (mistrza gry).
03/
Sesje RPG
Gry fabularne prowadzone przez mistrza gry; do wyboru różne systemy RPG: „Dungeon & Dragons”, „Neuroshima”, „Warhammer”, „Wiedźmin”, autorski system RPG postapo „Stalker Świt” i wiele innych.
04/
"Od zera do bohatera"
Seria prelekcji, dzięki którym uczestnicy nauczą się tworzyć oraz odgrywać swoją postać, poznają podstawy różnych systemów RPG, dowiedzą się, jak stworzyć zgraną drużynę, a także jak lepiej poruszać po świecie gry. Gracze nauczą się również, jak przechytrzyć swych towarzyszy podróży, a nawet samego mistrza gry.
05/
"Dungeon Master"
Seria prelekcji, w których uczestnicy na nowo doświadczą papierowych RPG wcielając się w rolę mistrza gry i nauczą się, jak przygotować własną kampanię lub krótki epizod, w jaki sposób kreować nowe światy, odkryją co tak naprawdę mistrz gry stara się ukryć przed innymi, stworzą niesamowite zwroty akcji, intrygi i pułapki oraz dowiedzą się, jak wciągnąć w nie graczy.
06/
Charakteryzacja i FX
Nauka postarzania twarzy, robienia zmarszczek, blizn i krwawych ran przy pomocy lateksu oraz innych środków charakteryzacyjnych zakończona larpową sesją zdjęciową.
07/
Larpy
Przygotowane przez larpmastera oraz uczestników gry larpowe rozgrywające się zarówno w pomieszczeniach, jak i na świeżym powietrzu; odgrywanie stworzonych postaci, rozwiązywanie zagadek, pertraktacje i intrygi - spowodują ogrom wrażeń oraz radość płynącą ze wspólnej rozgrywki.
08/
"Arena Walk"
Tworzenie bezpiecznej broni larpowej, pojedynki i walki drużynowe między uczestnikami, także w trybach „capture the flag” oraz „battle royal”.
09/
"Game Room"
Korzystanie gier planszowych o różnej tematyce i poziomie trudności od gier rodzinnych, po strategie i karcianki (Neuroshima Hex, This War of Mine, Munchkin, Dixit, Metro 2033, Eksplodujące Kotki, Czarne historie, Descent, Pandemia: Cthulhu i inne).
10/
Wieczory filmowe
Projekcje filmów fantasy i science-fiction - poznawanie nowych światów, nauka odgrywania ról poprzez obserwację aktorów, szukanie inspiracji oraz wczuwanie się w klimat kolejnych larpów i sesji rpg.
11/
Integracja
Gry i zabawy poza ośrodkiem (walka o flagi, ogniska, nocne opowieści); plażowanie i kąpiele w morzu (pod opieką ratowników wodnych)
OBÓZ "MAGIĄ I MIECZEM"
DLA KOGO?
Obóz fantasy “Magią i mieczem” jest zdecydowanie jednym z obozów, na których nikt nie będzie się nudził. Wypełniony zabawą i atrakcjami obóz dla miłośników gier planszowych oraz papierowych RPG, którzy podczas zajęć wcielą się w rolę bohaterów i wraz z rówieśnikami przeżyją niesamowite przygody w fantastycznych światach krain magii i miecza. Wskazane jest zabranie własnych podręczników rpg, gier planszowych oraz instrumentów muzycznych.
GDZIE?
Ośrodek Wypoczynkowy „CARBO” położony w Dąbkach – spokojnej, nadmorskiej miejscowości rozciągającej się pomiędzy Jeziorem Bukowo, a wybrzeżem Bałtyku; ogrodzony i oświetlony teren ośrodka graniczy bezpośrednio z obszarami leśnymi Mierzei Bukowskiej i jest oddalony zaledwie o ok. 100 m od nadmorskiej plaży i ok. 50 m od brzegu Jeziora Bukowo. Ośrodek składa się z 2 pawilonów hotelowych, 3 kondygnacyjnych oraz budynku głównego, w którym mieści się jadalnia, kawiarnia z salą dyskotekową i słonecznym tarasem, sala telewizyjno – taneczna, bilard i tenis stołowy. Uczestnicy zakwaterowani będą w pokojach typu studio 2+2 i 2+3 osobowych z łazienkami (umywalka, natrysk, WC) i balkonami. Ponadto do dyspozycji obozowiczów: boisko do siatkówki, koszykówki i piłki nożnej, plac zabaw, plenerowa siłownia, miejsca na ogniska, a w budynkach hotelowych – 8 salek telewizyjnych i do tenisa stołowego.
WYMAGANY EKWIPUNEK
-
legitymacja szkolna,
-
mały plecak,
-
karimata,
-
ciepły sweter lub polar,
-
dres sportowy,
-
kurtka przeciwdeszczowa,
-
buty turystyczne,
-
latarka z zapasem baterii,
-
letnie nakrycie głowy,
-
okulary słoneczne,
-
krem ochronny z filtrem UV,
-
strój kąpielowy,
-
mile widziane: własne podręczniki do gry, przebrania, instrumenty muzyczne, aparaty fotograficzne.
UWAGI
Ze względu na warunki atmosferyczne i stan psychofizyczny większości uczestników program może ulec zmianie. Zajęcia odbywać się będą z zastosowaniem niezbędnych elementów zapewniających bezpieczeństwo (uprzęże, kaski, kamizelki asekuracyjne, okulary i maski ochronne, mundury, rękawice). Możliwość dokupienia dodatkowych zajęć: wodny walec zorbingowy – 10 zł, trampolina wodna – 10 zł, paintball – 30zł/100 kul.
Jeżeli dziecko przyjmuje leki, prosimy o zaopatrzenie uczestnika w te leki i kartkę z informacją o ich dawkowaniu. Uczestnik po przyjeździe ma obowiązek przekazać leki z informacją kierownikowi. Możliwość specjalnych diet jedynie po wcześniejszym zgłoszeniu (21 dni przed obozem) i po uzyskaniu zgody organizatora (płatne dodatkowo). Od każdego uczestnika pierwszego dnia pobytu pobierzemy kaucję w wysokości 30 zł na pokrycie ewentualnych strat spowodowanych przez niego w sprzęcie lub w wyposażeniu ośrodka. Jeśli takich strat nie będzie – kaucję w całości oddamy w dniu wyjazdu. Podział na grupy wiekowe będzie realizowany przy minimum 10 osobach w danym przedziale wiekowym.
Przyjazd indywidualny w dniu rozpoczęcia od godziny 18:00 a wyjazd w dniu zakończenia do godziny 8:00.
ŚWIADCZENIA
-
zakwaterowanie: 10 noclegów,
-
wyżywienie: 4 x dziennie (od kolacji w dniu przyjazdu do śniadania w dniu wyjazdu + suchy prowiant na drogę powrotną) – śniadania i kolacje w formie bufetu,
-
opieka pedagogiczna, instruktorska i medyczna,
-
realizacja programu,
-
nagrody i pamiątki,
-
dojazdy lokalne,
-
ubezpieczenie NNW (10000 zł) Signal Iduna SA.
Kadra: ratownicy wodni, instruktorzy: tańca, windsurfingu, survivalu, pierwszej pomocy, paintballa, fitness i strzelectwa sportowego.
TURNUSY
-
turnus I: 29.06-9.07.2020
-
turnus II: 10.07-20.07.2020
-
turnus III: 21.07-31.07.2020
-
turnus IV: 1.08-11.08.2020
-
turnus V: 12.08-22.08.2020
-
turnus VI: 23.08-30.08.2020
CENA
CENA PODSTAWOWA
1999 PLN - Cena za jednego uczestnika obozu
PROMOCJA ZIMOWA
1849 PLN - Przy wpłacie zaliczki w terminie od 20.12 do 09.02
PROMOCJA WIOSENNA
1899 PLN - Przy wpłacie zaliczki w terminie od 24.02 do 05.04
PROMOCJA LETNIA
1949 PLN - Przy wpłacie zaliczki w terminie od 20.04 do 31.05